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eShop européen : mise à jour du 30 mai 2019
Quelques nouveautés sympathiques font irruption sur la boutique en ligne.
24H sur GAMERGEN.COM : la série The Witcher pointée du doigt, la mise à jour de la 3DS, et première image de Rambo: Last Blood
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
eShop européen : mise à jour du 23 mai 2019
Les sorties de gros titres sont nombreuses cette semaine, il y en a pour tous les goûts.
eShop européen : mise à jour du 16 mai 2019
Une semaine assez calme, même si quelques jeux Switch font leur apparition sur la boutique en ligne.
eShop européen : mise à jour du 9 mai 2019
La Switch est uniquement à l'honneur cette semaine, avec quelques nouveautés intéressantes.
eShop européen : mise à jour du 2 mai 2019
Un bon gros RPG et quelques nouveautés sympathiques s'invitent sur la boutique en ligne de Nintendo pour cette Golden Week.
eShop européen : mise à jour du 25 avril 2019
La Switch, la Switch et encore la Switch ! Voici la mise à jour de la semaine du Nintendo eShop.
Super Dragon Ball Heroes World Mission : une démo disponible en Occident, un gros patch diffusé
Broly fait son apparition pour tout exploser sur son passage ! Le mammouth fait mal.
Starlink: Battle for Atlas, une version PC annoncée, la mise à jour Crimson Moon et le DLC Star Fox datés
La semaine prochaine, Starlink: Battle for Atlas va changer de visage avec l'arrivée de contenus supplémentaires et d'une nouvelle édition.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?